Différences entre versions de « Supports peda:Club HumanLab »
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Cet atelier fait partie du projet pilote expérimental mené au Collège Bellevue à Redon (35). Ce projet mis en oeuvre du 14 janvier 2019 à décembre 2019, est co-construit par le conseil départemental d'Ille et Vilaine, les collèges sélectionnés et leurs partenaires et l'association My Human Kit. | Cet atelier fait partie du projet pilote expérimental mené au Collège Bellevue à Redon (35). Ce projet mis en oeuvre du 14 janvier 2019 à décembre 2019, est co-construit par le conseil départemental d'Ille et Vilaine, les collèges sélectionnés et leurs partenaires et l'association My Human Kit. | ||
Vous pouvez trouver plus d'informations sur les différentes typologies d'interventions dans les collèges sur cette page du wiki : | Vous pouvez trouver plus d'informations sur les différentes typologies d'interventions dans les collèges sur cette page du wiki : |
Version du 16 février 2019 à 15:56
Description de l'atelier
Origine du projet
Cet atelier fait partie du projet pilote expérimental mené au Collège Bellevue à Redon (35). Ce projet mis en oeuvre du 14 janvier 2019 à décembre 2019, est co-construit par le conseil départemental d'Ille et Vilaine, les collèges sélectionnés et leurs partenaires et l'association My Human Kit. Vous pouvez trouver plus d'informations sur les différentes typologies d'interventions dans les collèges sur cette page du wiki :
DESCRIPTION
Le format du Club HumanLab permet à des jeunes en situation en handicap de trouver ensemble des solutions d'aides techniques en lien avec leurs problématiques. Ces ateliers se déroulent avec des jeunes en situation de handicap et des collégiens en cursus classiques sur la base du volontariat.
Buts de l'atelier
- Sensibiliser au problématiques du handicap à travers la mise en place d'ateliers numériques partagés
- Montrer le potentiel du numérique au service d'un projet permettant de pallier des situations de handicap
- Eduquer à la fabrication numérique via la modélisation 3D, 2D, la programmation et la documentation
- Diffusion de la culture FabLab
Objectifs de l'atelier
- Faire équipe, s'entraider
- Identifier des problématiques et imaginer des solutions
- Connaître les différentes techniques de prototypage rapide
- Connaître les sites de partage libre
- Dessiner, décrire, tester des solutions d'aide technique
- Apprentissage d'un logiciel de modélisation 3D (Sketchup ou TinkerCAD)
- Apprentissage d'un logiciel de modelisation 2D (Inkscape)
- Apprentissage d'un logiciel de programmation (Ardublock ou Sratch)
- Tester les prototypes et identifier les améliorations possibles
- Documenter les projets réalisés
- Connaître les licences Creativ Common
Ressources pédagogiques existantes
Equipe encadrante
- Professeur (encadrement des jeunes)
- Fabmanager (supervision de l'atelier)
- Personnel soignant (ex : ergothérapeute, pour des solutions plus pertinentes et collectives)
Participants
Public
- 5 collégiens volontaires
- 5 jeunes d'IEM volontaires