Différences entre versions de « Formations:Askoria-AES-Bingo de l'eau »
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+ | {{Infobox projet | ||
+ | |Image principale=P 20171221 154345.jpg | ||
+ | |Description=Réaliser un outil visuel permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours pour une personne atteinte de TED (Trouble d'envahissement du développement) | ||
+ | |Porteur de projet=Tony | ||
+ | |Contributeurs=Dephine, Maria, Tony, Soizic, Isabelle | ||
+ | |Fabmanager=Delphine | ||
+ | |Référent documentation=Delphine, Tony | ||
+ | |Catégorie de handicap=Troubles cognitifs | ||
+ | |Etat d'avancement=Réalisés | ||
+ | |Statut de la documentation=Complète | ||
+ | |Relecture de la documentation=Non vérifiée | ||
+ | |Durée de fabrication=de 2 à 4 h | ||
+ | |Niveau=Facile | ||
+ | |Licence=by-sa | ||
+ | |Projet date=2017-12-19 | ||
+ | |Nom humanlab=Humanlab_MHK | ||
+ | }} | ||
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==Projet BINGO DE L'EAU== | ==Projet BINGO DE L'EAU== | ||
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===Objectif du projet=== | ===Objectif du projet=== | ||
'''Réaliser un outil visuel lui permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours.''' | '''Réaliser un outil visuel lui permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours.''' | ||
− | L'objectif est que l'outil soit ludique et attrayant pour l'ammener à une réussite | + | L'objectif est que l'outil soit ludique et attrayant pour l'ammener à une réussite (accès à différents renforçateurs. Les renforçateurs (méthode pédagogique basée sur la récompense)en fin d'utilisation de l'outil sont aux choix sur un disque tournant avec comme exemple des pictos:tablette, un carré de chocolat, de la musique, etc... |
− | L'outil est conçu de façon qu'il soit autonome sur l'hydratation. | + | |
+ | L'outil est conçu de façon à ce qu'il soit autonome sur l'hydratation. | ||
L'inciter à se servir à boire seul. | L'inciter à se servir à boire seul. | ||
Répartition d'1 litre d'eau... 4 fois dans la journée. | Répartition d'1 litre d'eau... 4 fois dans la journée. | ||
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+ | ==Lien utiles== | ||
+ | [https://rennes.humanlab.me/projet/bingo-de-leau/ Page du Geslab] | ||
==Cahier des charges== | ==Cahier des charges== | ||
− | * | + | *Transportable (pour le ramener à domicile) |
− | * | + | *Ludique |
− | * | + | *Elément visuel qui permet d'évaluer et mesurer la quantité d'eau absorbée. |
*C'est la personne qui déclenche un élément qui permet de compter le nombre de fois qu'il a bu. | *C'est la personne qui déclenche un élément qui permet de compter le nombre de fois qu'il a bu. | ||
*Rechargable | *Rechargable | ||
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==Equipe== | ==Equipe== | ||
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*Bouteille plastique | *Bouteille plastique | ||
*5 leds (4x3mm, 1x5mm) | *5 leds (4x3mm, 1x5mm) | ||
− | *1 planche de peuplier 3mm (de 350X440mm) => | + | *1 planche de peuplier 3mm (de 350X440mm) => 2 de 35cm sur 12,5 et 2 de 36 sur 6 |
− | * | + | *Fil électrique |
*1 carte arduino | *1 carte arduino | ||
*1 plaque de veroboard à bande | *1 plaque de veroboard à bande | ||
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*2 aimants à mettre sur planchette de bois 13cm x 12,5 | *2 aimants à mettre sur planchette de bois 13cm x 12,5 | ||
*1 interrupteur (bouton poussoir) | *1 interrupteur (bouton poussoir) | ||
− | * | + | *Fil d'étain |
− | *12 petits tassaux pour coffrage | + | *12 petits tassaux pour coffrage |
==Outils nécessaires== | ==Outils nécessaires== | ||
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Par exemple : https://www.lextronic.fr/plaques-pastillees/2775-plaque-pastille-3-trous-100-x-160-mm.html | Par exemple : https://www.lextronic.fr/plaques-pastillees/2775-plaque-pastille-3-trous-100-x-160-mm.html | ||
− | 1 Planche de | + | 1 Planche de contre plaqué 3mm = 28€ (Il n'en faut qu'une partie) |
Par exemple : https://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/panneau-contreplaque-peuplier-ep-3-mm-x-l-250-x-l-122-cm-e154615 | Par exemple : https://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/panneau-contreplaque-peuplier-ep-3-mm-x-l-250-x-l-122-cm-e154615 | ||
+ | ==Etape 1 : Conception== | ||
+ | [[File:IMG 1469.JPG|500px]] | ||
+ | [[File:Ebauche 1475.JPG|500px]] | ||
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+ | [[File:Documentations.jpg|700px]] | ||
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===Esquisse du dessin=== | ===Esquisse du dessin=== | ||
− | [[File: | + | [[File:EsquisseOK.jpg|300px]] |
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+ | ===Gabarit de la bouteille et préparations diverses=== | ||
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+ | [[File:Circuit 1546.JPG|650px]] | ||
+ | [[File:Gabarit de la bouteille.jpg|300px]] | ||
==Etape 2: Fabrication des éléments== | ==Etape 2: Fabrication des éléments== | ||
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Couper la bouteille et le bouchon en 2 | Couper la bouteille et le bouchon en 2 | ||
− | [[File:20171219 120011.jpg|500px]] | + | [[File:20171219 120011.jpg|300px]] |
+ | [[File:IMG 1497.JPG|500px]] | ||
===Insérer le bouton poussoir dans la moitié de bouchon=== | ===Insérer le bouton poussoir dans la moitié de bouchon=== | ||
− | [[File:Bouchon et bouton poussoir.jpg| | + | |
+ | [[File:IMG 1514.JPG|500px]] | ||
+ | [[File:Bouchon et bouton poussoir.jpg|400px]] | ||
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===Découpe du coffrage et du disque pour les renforçateurs=== | ===Découpe du coffrage et du disque pour les renforçateurs=== | ||
====Télécharger les différents fichiers pour la découpe laser==== | ====Télécharger les différents fichiers pour la découpe laser==== | ||
− | [[:File:Boite V1.zip]] | + | Tous les fichiers qui ont été utilisés pour la version 1 documentée ici sont téléchargeables via ce lien: [[:File:Boite V1.zip]] |
+ | |||
+ | La version 2 (boîte à cran qui s'emboite pour éviter les vis) est ici: [[:File:Boite-V2.zip]] | ||
====Ouvrir le logiciel Lasercut et faire les découpes suivantes==== | ====Ouvrir le logiciel Lasercut et faire les découpes suivantes==== | ||
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**Largeur 125mm | **Largeur 125mm | ||
**Hauteur 351 mm | **Hauteur 351 mm | ||
− | **profondeur 60mm | + | **profondeur 60mm |
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+ | [[File:Plaque-bois 1568.JPG|700px]] | ||
*'''Le disque en bois''' (Utiliser le fichier "Cercle.dxf") | *'''Le disque en bois''' (Utiliser le fichier "Cercle.dxf") | ||
− | *** | + | ***Diamètre de 120 mm |
− | [[File: | + | [[File:Disque 1559.JPG|700px]] |
*'''La tablette'''(Utiliser le fichier "Carré.dxf"): | *'''La tablette'''(Utiliser le fichier "Carré.dxf"): | ||
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====Faire les gravure des motifs avec la découpe laser==== | ====Faire les gravure des motifs avec la découpe laser==== | ||
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+ | [[File:Découpe laser.jpg|500px]] | ||
Importer le fichier "etoile.dxf" qui se trouve dans les fichiers sources Laser. | Importer le fichier "etoile.dxf" qui se trouve dans les fichiers sources Laser. | ||
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*Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini) | *Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini) | ||
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+ | [[File:Etoile=led 1576.JPG|500px]] | ||
==Etape 3: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)== | ==Etape 3: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)== | ||
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[[File:Bingo de l eau.zip]] | [[File:Bingo de l eau.zip]] | ||
− | + | ==Etape 4: Montage Arduino== | |
− | + | ===Relier les fils électriques au circuit ARDUINO, voir schéma=== | |
− | [[File:Arduino-five-led-control-in-sequence-with-a-button-large.jpg]] | + | [[File:Arduino-five-led-control-in-sequence-with-a-button-large.jpg|500px]] |
+ | [[File:Arduino 1535.JPG|500px]] | ||
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+ | [[File:20171220 162245.jpg|500px]] | ||
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+ | ===Montage du schéma sur veroboard=== | ||
+ | [[File:Assemblage des composants.jpg|400px]] | ||
===Soudure=== | ===Soudure=== | ||
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− | Souder les composants sur de la veroboard (plaque pastillé à bande) en reliant + et les - entre eux (voir Schema ci-dessus) | + | Petit cours de soudure avant de se lancer sur le prototype! |
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+ | Mise en pratique :Souder les composants sur de la veroboard (plaque pastillé à bande) en reliant + et les - entre eux (voir Schema ci-dessus) | ||
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====Test du circuit sur la plaque d'essai: vérification que les LEDS s'allument==== | ====Test du circuit sur la plaque d'essai: vérification que les LEDS s'allument==== | ||
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====Fixation de la carte Arduino sur la veroboard==== | ====Fixation de la carte Arduino sur la veroboard==== | ||
− | [[File:Circuit 1540.JPG| | + | [[File:Percage 1534.JPG|500px]] |
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+ | [[File:Circuit 1540.JPG|500px]][[File:Electrode 1563.JPG|500px]] | ||
+ | [[File:Vis de 3 1531.JPG|500px]][[File:Assemblage 1532.JPG|500px]] | ||
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* Relier les electrodes des LEDS (voir schéma) | * Relier les electrodes des LEDS (voir schéma) | ||
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==Etape 5: Assemblage d'une partie du coffrage et intégration du circuit== | ==Etape 5: Assemblage d'une partie du coffrage et intégration du circuit== | ||
− | * | + | *Accessibilité sortie prise, pour cable d'alimentation |
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− | + | *Ajouter le disque en bois,puis disque plastifié avec des images de renforçateurs. | |
− | + | *Ajouter un cadre métalique en utilisant des équerres, pour y fixer la tablette socle en bois aimanté | |
+ | [[File:20171220 162309.jpg|500px]] | ||
+ | [[File:20171220 162255.jpg|500px]] | ||
+ | *Ajouter une une tablette en bois, pour poser un verre | ||
− | + | *Perçage de la plaque en bois, et fixation de la bouteille avec du fil a cerf volant | |
− | + | *Assemblage final | |
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+ | [[File:Derniers assemblages tablette.jpg|500px]] | ||
+ | [[File:Prototype presque terminé.jpg|500px]] | ||
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+ | [[Category:Réalisés]] | ||
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[[Category:Formations]] | [[Category:Formations]] | ||
+ | [[Category:Troubles cognitifs]] |
Version actuelle datée du 30 juin 2022 à 15:28
Askoria-AES-Bingo de l'eau | |
---|---|
Informations | |
Description | Réaliser un outil visuel permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours pour une personne atteinte de TED (Trouble d'envahissement du développement)
|
Catégorie | Troubles cognitifs |
Etat d'avancement | Réalisés |
Techniques | |
Durée de fabrication | de 2 à 4 h |
Coût matériel | |
Niveau | Facile |
Licence | by-sa |
Date de création | 2017-12-19 |
Équipe | |
Porteur de projet | Tony |
Contributeurs | Dephine, Maria, Tony, Soizic, Isabelle |
Fabmanager | Delphine |
Référent documentation | Delphine, Tony |
Nom humanlab | Humanlab_MHK |
Documentation | |
Statut de la documentation | Complète |
Relecture de la documentation | Non vérifiée |
Projet BINGO DE L'EAU
Ce projet s'adresse à un adute de 30 ans avec des troubles d'envahissement du développement (TED). C'est une personne autonome et avec toutes ses capacités motrices, et verbales. Il aime et utilise la tablette et des jeux vidéos. Il comprend les consignes et le déroulement de son emploi du temps fait à base de pictogrames. Après observation et utilisation de différentes méthodes pour l'inciter à s'hydrater régulièrement, nous n'y sommes pas parvenu. C'est une personne à qui si on ne demande, où ne lui propose pas de boire, il ne ce servira pas de lui même. Après reflexion entre professionnels et lors de la session technique (My Human Kit) entre AES, un projet individuel et adapté à été soumis. Celui ci est conçu dans la même conception que son emploi du temps, qui se lit de haut en bas.
Objectif du projet
Réaliser un outil visuel lui permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours. L'objectif est que l'outil soit ludique et attrayant pour l'ammener à une réussite (accès à différents renforçateurs. Les renforçateurs (méthode pédagogique basée sur la récompense)en fin d'utilisation de l'outil sont aux choix sur un disque tournant avec comme exemple des pictos:tablette, un carré de chocolat, de la musique, etc...
L'outil est conçu de façon à ce qu'il soit autonome sur l'hydratation. L'inciter à se servir à boire seul. Répartition d'1 litre d'eau... 4 fois dans la journée.
Lien utiles
Cahier des charges
- Transportable (pour le ramener à domicile)
- Ludique
- Elément visuel qui permet d'évaluer et mesurer la quantité d'eau absorbée.
- C'est la personne qui déclenche un élément qui permet de compter le nombre de fois qu'il a bu.
- Rechargable
Equipe
Dephine, Maria, Tony, Soizic, Isabelle
Matériel nécessaire
- Bouteille plastique
- 5 leds (4x3mm, 1x5mm)
- 1 planche de peuplier 3mm (de 350X440mm) => 2 de 35cm sur 12,5 et 2 de 36 sur 6
- Fil électrique
- 1 carte arduino
- 1 plaque de veroboard à bande
- 1 plaque d'essai (breadboard)
- 1 alimentation 5V
- 2 équerres 40mmx40mm
- 3 règlettes mécano
- 2 vis de 3mm fixation circuit
- 4 vis de 4mm pour fixation pour socle tablette
- 11 vis classique pour fixation coffrage
- 2 aimants à mettre sur planchette de bois 13cm x 12,5
- 1 interrupteur (bouton poussoir)
- Fil d'étain
- 12 petits tassaux pour coffrage
Outils nécessaires
- Découpeuse laser
- Poste a souder
- Pince coupante
- Tournevis
Coût
Arduino uno = 20€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-carte-arduino-uno-12420.htm
PowerBank USB = 25€ Par exemple : https://www.batteries-externes.com/batterie-usb-universelle/21-chargeur-batterie-universel-4000mah-ultraplate.html
5 leds = 0.25€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/cat-leds-de-1-8-a-3-mm-1292.htm
1 bouton poussoir = 2€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-module-bouton-poussoir-octopus-ef04034-23538.htm
6 Résistances = 0.30€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-5-resistances-1-2w-6-2-k-937-8831.htm
1 Buzzer = 2€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-buzzer-sv2c-18135.htm
1 plaque pastillée = 7.13€ Par exemple : https://www.lextronic.fr/plaques-pastillees/2775-plaque-pastille-3-trous-100-x-160-mm.html
1 Planche de contre plaqué 3mm = 28€ (Il n'en faut qu'une partie) Par exemple : https://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/panneau-contreplaque-peuplier-ep-3-mm-x-l-250-x-l-122-cm-e154615
Etape 1 : Conception
Esquisse du dessin
Gabarit de la bouteille et préparations diverses
Etape 2: Fabrication des éléments
Préparer la bouteille
Couper la bouteille et le bouchon en 2
Insérer le bouton poussoir dans la moitié de bouchon
Découpe du coffrage et du disque pour les renforçateurs
Télécharger les différents fichiers pour la découpe laser
Tous les fichiers qui ont été utilisés pour la version 1 documentée ici sont téléchargeables via ce lien: File:Boite V1.zip
La version 2 (boîte à cran qui s'emboite pour éviter les vis) est ici: File:Boite-V2.zip
Ouvrir le logiciel Lasercut et faire les découpes suivantes
Importer le fichier dxf correspondant aux différentes parties suivantes.
- Le coffrage ("Face avant.dxf")
- Largeur 125mm
- Hauteur 351 mm
- profondeur 60mm
- Le disque en bois (Utiliser le fichier "Cercle.dxf")
- Diamètre de 120 mm
- La tablette(Utiliser le fichier "Carré.dxf"):
- Largeur : 125 mm
- Longueur : 130 mm
Faire les gravure des motifs avec la découpe laser
Importer le fichier "etoile.dxf" qui se trouve dans les fichiers sources Laser.
- Impression des étoiles de la plus grande à la plus petite
- Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini)
Etape 3: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)
- Ouvrir le programme Arduino sur un ordinateur
- Brancher la carte Arduino en USB à l'ordinateur
- Téléverser le code suivant sur la carte Arduino:
Code
Télécharger ici le code source Arduino : Fichier:Bingo de l eau.zip
Etape 4: Montage Arduino
Relier les fils électriques au circuit ARDUINO, voir schéma
Montage du schéma sur veroboard
Soudure
Petit cours de soudure avant de se lancer sur le prototype!
Mise en pratique :Souder les composants sur de la veroboard (plaque pastillé à bande) en reliant + et les - entre eux (voir Schema ci-dessus)
Test du circuit sur la plaque d'essai: vérification que les LEDS s'allument
Fixation de la carte Arduino sur la veroboard
- Relier les electrodes des LEDS (voir schéma)
- Vérifier que les LEDS s'allument
Etape 5: Assemblage d'une partie du coffrage et intégration du circuit
- Accessibilité sortie prise, pour cable d'alimentation
- Ajouter le disque en bois,puis disque plastifié avec des images de renforçateurs.
- Ajouter un cadre métalique en utilisant des équerres, pour y fixer la tablette socle en bois aimanté
- Ajouter une une tablette en bois, pour poser un verre
- Perçage de la plaque en bois, et fixation de la bouteille avec du fil a cerf volant
- Assemblage final