Différences entre versions de « Formations:Askoria-AES-Bingo de l'eau »

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{{Infobox projet
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|Image principale=P 20171221 154345.jpg
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|Description=Réaliser un outil visuel permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours pour une personne atteinte de TED (Trouble d'envahissement du développement)
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|Porteur de projet=Tony
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|Contributeurs=Dephine, Maria, Tony, Soizic, Isabelle
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==Projet BINGO DE L'EAU==
 
==Projet BINGO DE L'EAU==
  
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===Objectif du projet===
 
===Objectif du projet===
 
'''Réaliser un outil visuel lui permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours.'''
 
'''Réaliser un outil visuel lui permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours.'''
L'objectif est que l'outil soit ludique et attrayant pour l'ammener à une réussite.(accès à différents renforcateurs)
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L'objectif est que l'outil soit ludique et attrayant pour l'ammener à une réussite (accès à différents renforçateurs. Les renforçateurs (méthode pédagogique basée sur la récompense)en fin d'utilisation de l'outil sont aux choix sur un disque tournant avec comme exemple des pictos:tablette, un carré de chocolat, de la musique, etc...
L'outil est conçu de façon qu'il soit autonome sur l'hydratation.
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L'outil est conçu de façon à ce qu'il soit autonome sur l'hydratation.
 
L'inciter à se servir à boire seul.
 
L'inciter à se servir à boire seul.
 
Répartition d'1 litre d'eau... 4 fois dans la journée.
 
Répartition d'1 litre d'eau... 4 fois dans la journée.
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==Lien utiles==
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==Cahier des charges==
 
==Cahier des charges==
*transportable (pour le ramener à domicile)
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*Transportable (pour le ramener à domicile)
*ludique
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*Ludique
*élément visuel qui permet d'évaluer et mesurer la quantité d'eau absorbée.
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*Elément visuel qui permet d'évaluer et mesurer la quantité d'eau absorbée.
 
*C'est la personne qui déclenche un élément qui permet de compter le nombre de fois qu'il a bu.
 
*C'est la personne qui déclenche un élément qui permet de compter le nombre de fois qu'il a bu.
 
*Rechargable
 
*Rechargable
 
  
 
==Equipe==
 
==Equipe==
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*Bouteille plastique
 
*Bouteille plastique
 
*5 leds (4x3mm, 1x5mm)
 
*5 leds (4x3mm, 1x5mm)
*1 planche de peuplier 3mm (de 350X440mm) =>(2 de 35cm sur 12,5 et 2 de 36 sur 6
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*1 planche de peuplier 3mm (de 350X440mm) => 2 de 35cm sur 12,5 et 2 de 36 sur 6
*fil électrique
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*Fil électrique
 
*1 carte arduino
 
*1 carte arduino
 
*1 plaque de veroboard à bande
 
*1 plaque de veroboard à bande
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*2 aimants à mettre sur planchette de bois 13cm x 12,5
 
*2 aimants à mettre sur planchette de bois 13cm x 12,5
 
*1 interrupteur (bouton poussoir)
 
*1 interrupteur (bouton poussoir)
*fil d'étain
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*Fil d'étain
*12 petits tassaux  pour coffrage  
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*12 petits tassaux  pour coffrage
  
 
==Outils nécessaires==
 
==Outils nécessaires==
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Par exemple : https://www.lextronic.fr/plaques-pastillees/2775-plaque-pastille-3-trous-100-x-160-mm.html
 
Par exemple : https://www.lextronic.fr/plaques-pastillees/2775-plaque-pastille-3-trous-100-x-160-mm.html
  
1 Planche de Contre plaqué 3mm = 28€ (Il n'en faut qu'un e partie)
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1 Planche de contre plaqué 3mm = 28€ (Il n'en faut qu'une partie)
 
Par exemple : https://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/panneau-contreplaque-peuplier-ep-3-mm-x-l-250-x-l-122-cm-e154615
 
Par exemple : https://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/panneau-contreplaque-peuplier-ep-3-mm-x-l-250-x-l-122-cm-e154615
  
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==Etape 1 : Conception==
  
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==Etape 1 : Conception==
 
  
 
===Esquisse du dessin===
 
===Esquisse du dessin===
  
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===Gabarit de la bouteille et préparations diverses===
  
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==Etape 2: Fabrication==
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==Etape 2: Fabrication des éléments==
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===Préparer la bouteille===
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Couper la bouteille et le bouchon en 2
  
===Création du prototype ===
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====Préparer la bouteille====
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===Insérer le bouton poussoir dans la moitié de bouchon===
Couper la bouteille et le bouchon en 2
 
  
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====Insérer le bouton poussoir dans la moitié de bouchon====
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[[File:Bouchon et bouton poussoir.jpg|400px]]
  
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=====Découpe du coffrage et du disque pour les renforçateurs=====
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===Découpe du coffrage et du disque pour les renforçateurs===
  
======Télécharger les différents fichiers pour la découpe laser======
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====Télécharger les différents fichiers pour la découpe laser====
[[:File:Boite V1.zip]]
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Tous les fichiers qui ont été utilisés pour la version 1 documentée ici sont téléchargeables via ce lien: [[:File:Boite V1.zip]]
  
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La version 2 (boîte à cran qui s'emboite pour éviter les vis) est ici: [[:File:Boite-V2.zip]]
  
======Ouvrir le logiciel Lasercut et faire les découpes suivantes======
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====Ouvrir le logiciel Lasercut et faire les découpes suivantes====
 
Importer le fichier dxf correspondant aux différentes parties suivantes.
 
Importer le fichier dxf correspondant aux différentes parties suivantes.
  
*Le coffrage ("Face avant.dxf")
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*'''Le coffrage''' ("Face avant.dxf")
  
 
**Largeur 125mm
 
**Largeur 125mm
 
**Hauteur 351 mm
 
**Hauteur 351 mm
**profondeur 60mm  
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**profondeur 60mm
  
*Le disque en bois (Utiliser le fichier "Cercle.dxf")
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*'''Le disque en bois''' (Utiliser le fichier "Cercle.dxf")
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***Diamètre de 120 mm
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*La tablette (Utiliser le fichier "Carré.dxf"):
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*'''La tablette'''(Utiliser le fichier "Carré.dxf"):
  
 
**Largeur : 125 mm
 
**Largeur : 125 mm
 
**Longueur : 130 mm
 
**Longueur : 130 mm
  
=====Gravure des motifs avec la découpe laser=====
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====Faire les gravure des motifs avec la découpe laser====
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Importer le fichier "etoile.dxf" qui se trouve dans les fichiers sources Laser.
 
Importer le fichier "etoile.dxf" qui se trouve dans les fichiers sources Laser.
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*Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini)
 
*Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini)
  
===Etape III: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)===
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==Etape 3: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)==
 
*Ouvrir le programme Arduino sur un ordinateur
 
*Ouvrir le programme Arduino sur un ordinateur
 
*Brancher la carte Arduino en USB à l'ordinateur
 
*Brancher la carte Arduino en USB à l'ordinateur
 
*Téléverser le code suivant sur la carte Arduino:
 
*Téléverser le code suivant sur la carte Arduino:
  
==Code==
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===Code===
Télécharger ici le code source Arduino
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Télécharger ici le code source Arduino :
 
[[File:Bingo de l eau.zip]]
 
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==Etape 4: Montage Arduino==
  
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===Relier les fils électriques au circuit ARDUINO, voir schéma===
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===Etape IV: Montage Arduino===
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Equipe 2: Soizic, Isabelle
 
  
====Relier les fils électriques au circuit ARDUINO, voir schéma====
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===Montage du schéma sur veroboard===
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===Soudure===
 
===Soudure===
                     
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====Souder les composants sur de la veroboard (plaque pastillé à bande) en reliant + et les - entre eux (voir Schema ci-dessus)====
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Petit cours de soudure avant de se lancer sur le prototype!
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Mise en pratique :Souder les composants sur de la veroboard (plaque pastillé à bande) en reliant + et les - entre eux (voir Schema ci-dessus)
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====Test du circuit sur la plaque d'essai: vérification que les LEDS s'allument====
 
====Test du circuit sur la plaque d'essai: vérification que les LEDS s'allument====
 
  
 
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====Fixation de la carte Arduino sur la veroboard====
 
====Fixation de la carte Arduino sur la veroboard====
  
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* Relier les electrodes des LEDS (voir schéma)
 
* Relier les electrodes des LEDS (voir schéma)
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* Vérifier que les LEDS s'allument
 
* Vérifier que les LEDS s'allument
  
===Etape V: Assemblage d'une partie du coffrage et intégration du circuit===
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==Etape 5: Assemblage d'une partie du coffrage et intégration du circuit==
  
*accessibilité sortie prise, pour cable d'alimentation
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*Accessibilité sortie prise, pour cable d'alimentation
  
* ajouter le disque en bois,puis disque plastifié avec des images de renforçateurs.
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*Ajouter le disque en bois,puis disque plastifié avec des images de renforçateurs.
  
*ajouter un cadre métalique en utilisant des équerres, pour y fixer la tablette socle en bois aimanté
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*Ajouter un cadre métalique en utilisant des équerres, pour y fixer la tablette socle en bois aimanté  
  
*ajouter une une tablette en bois, pour poser un verre
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*perçage de la plaque en bois, et fixation de la bouteille avec du fil a cerf volant
 
  
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*Ajouter une une tablette en bois, pour poser un verre
  
==Images Soizic==
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*Perçage de la plaque en bois, et fixation de la bouteille avec du fil a cerf volant
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*Assemblage final
  
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[[File:Plaque-bois 1568.JPG|700px]]
 
 
 
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[[File:Electrode 1563.JPG|700px]]
 
 
 
[[File:Vis de 3 1531.JPG|700px]]
 
[[File:Assemblage 1532.JPG|700px]]
 
 
 
 
 
[[File:Percage 1534.JPG|700px]]
 
 
 
[[File:Circuit 1546.JPG|700px]]
 
[[File:IMG 1469.JPG|700px]]
 
 
 
==Images Maria==
 
 
 
Les renforçateurs (méthode pédagogique basée sur la récompense)en fin d'utilisation de l'outil sont aux choix (un disque tournant avec comme exemple des pictos:tablette, un carré de chocolat, de la musique, etc....)
 
 
 
 
 
[[File:20171220 162309.jpg|700px]]
 
[[File:20171220 162255.jpg|700px]]
 
[[File:20171220 162245.jpg|700px]]
 
[[File:Derniers assemblages tablette.jpg|700px]]
 
[[File:Prototype presque terminé.jpg|700px]]
 
[[File:Assemblage des composants.jpg|700px]]
 
[[File:Documentations.jpg|700px]]
 
[[File:Gabarit de la bouteille.jpg|700px]]
 
((File:Persage du bouchon.jpg|700px]]
 
  
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==Prototype final==
  
  
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[[Category:Projets]]
 
[[Category:Projets]]
 
 
 
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[[Category:Formations]]
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[[Category:Troubles cognitifs]]

Version actuelle datée du 30 juin 2022 à 15:28

Askoria-AES-Bingo de l'eau

P 20171221 154345.jpg

Informations
Description Réaliser un outil visuel permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours pour une personne atteinte de TED (Trouble d'envahissement du développement)


Catégorie Troubles cognitifs
Etat d'avancement Réalisés
Techniques
Durée de fabrication de 2 à 4 h
Coût matériel
Niveau Facile
Licence by-sa
Date de création 2017-12-19
Équipe
Porteur de projet Tony
Contributeurs Dephine, Maria, Tony, Soizic, Isabelle
Fabmanager Delphine
Référent documentation Delphine, Tony
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Complète
Relecture de la documentation Non vérifiée


Projet BINGO DE L'EAU

Ce projet s'adresse à un adute de 30 ans avec des troubles d'envahissement du développement (TED). C'est une personne autonome et avec toutes ses capacités motrices, et verbales. Il aime et utilise la tablette et des jeux vidéos. Il comprend les consignes et le déroulement de son emploi du temps fait à base de pictogrames. Après observation et utilisation de différentes méthodes pour l'inciter à s'hydrater régulièrement, nous n'y sommes pas parvenu. C'est une personne à qui si on ne demande, où ne lui propose pas de boire, il ne ce servira pas de lui même. Après reflexion entre professionnels et lors de la session technique (My Human Kit) entre AES, un projet individuel et adapté à été soumis. Celui ci est conçu dans la même conception que son emploi du temps, qui se lit de haut en bas.

Objectif du projet

Réaliser un outil visuel lui permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours. L'objectif est que l'outil soit ludique et attrayant pour l'ammener à une réussite (accès à différents renforçateurs. Les renforçateurs (méthode pédagogique basée sur la récompense)en fin d'utilisation de l'outil sont aux choix sur un disque tournant avec comme exemple des pictos:tablette, un carré de chocolat, de la musique, etc...

L'outil est conçu de façon à ce qu'il soit autonome sur l'hydratation. L'inciter à se servir à boire seul. Répartition d'1 litre d'eau... 4 fois dans la journée.

Lien utiles

Page du Geslab

Cahier des charges

  • Transportable (pour le ramener à domicile)
  • Ludique
  • Elément visuel qui permet d'évaluer et mesurer la quantité d'eau absorbée.
  • C'est la personne qui déclenche un élément qui permet de compter le nombre de fois qu'il a bu.
  • Rechargable

Equipe

Dephine, Maria, Tony, Soizic, Isabelle

Matériel nécessaire

  • Bouteille plastique
  • 5 leds (4x3mm, 1x5mm)
  • 1 planche de peuplier 3mm (de 350X440mm) => 2 de 35cm sur 12,5 et 2 de 36 sur 6
  • Fil électrique
  • 1 carte arduino
  • 1 plaque de veroboard à bande
  • 1 plaque d'essai (breadboard)
  • 1 alimentation 5V
  • 2 équerres 40mmx40mm
  • 3 règlettes mécano
  • 2 vis de 3mm fixation circuit
  • 4 vis de 4mm pour fixation pour socle tablette
  • 11 vis classique pour fixation coffrage
  • 2 aimants à mettre sur planchette de bois 13cm x 12,5
  • 1 interrupteur (bouton poussoir)
  • Fil d'étain
  • 12 petits tassaux pour coffrage

Outils nécessaires

  • Découpeuse laser
  • Poste a souder
  • Pince coupante
  • Tournevis


Coût

Arduino uno = 20€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-carte-arduino-uno-12420.htm

PowerBank USB = 25€ Par exemple : https://www.batteries-externes.com/batterie-usb-universelle/21-chargeur-batterie-universel-4000mah-ultraplate.html

5 leds = 0.25€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/cat-leds-de-1-8-a-3-mm-1292.htm

1 bouton poussoir = 2€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-module-bouton-poussoir-octopus-ef04034-23538.htm

6 Résistances = 0.30€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-5-resistances-1-2w-6-2-k-937-8831.htm

1 Buzzer = 2€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-buzzer-sv2c-18135.htm

1 plaque pastillée = 7.13€ Par exemple : https://www.lextronic.fr/plaques-pastillees/2775-plaque-pastille-3-trous-100-x-160-mm.html

1 Planche de contre plaqué 3mm = 28€ (Il n'en faut qu'une partie) Par exemple : https://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/panneau-contreplaque-peuplier-ep-3-mm-x-l-250-x-l-122-cm-e154615

Etape 1 : Conception

IMG 1469.JPG Ebauche 1475.JPG

Documentations.jpg


Esquisse du dessin

EsquisseOK.jpg

Gabarit de la bouteille et préparations diverses

Circuit 1546.JPG Gabarit de la bouteille.jpg

Etape 2: Fabrication des éléments

Préparer la bouteille

Couper la bouteille et le bouchon en 2

20171219 120011.jpg IMG 1497.JPG

Insérer le bouton poussoir dans la moitié de bouchon

IMG 1514.JPG Bouchon et bouton poussoir.jpg


Découpe du coffrage et du disque pour les renforçateurs

Télécharger les différents fichiers pour la découpe laser

Tous les fichiers qui ont été utilisés pour la version 1 documentée ici sont téléchargeables via ce lien: File:Boite V1.zip

La version 2 (boîte à cran qui s'emboite pour éviter les vis) est ici: File:Boite-V2.zip

Ouvrir le logiciel Lasercut et faire les découpes suivantes

Importer le fichier dxf correspondant aux différentes parties suivantes.

  • Le coffrage ("Face avant.dxf")
    • Largeur 125mm
    • Hauteur 351 mm
    • profondeur 60mm

Plaque-bois 1568.JPG

  • Le disque en bois (Utiliser le fichier "Cercle.dxf")
      • Diamètre de 120 mm

Disque 1559.JPG

  • La tablette(Utiliser le fichier "Carré.dxf"):
    • Largeur : 125 mm
    • Longueur : 130 mm

Faire les gravure des motifs avec la découpe laser

Découpe laser.jpg

Importer le fichier "etoile.dxf" qui se trouve dans les fichiers sources Laser.

  • Impression des étoiles de la plus grande à la plus petite
  • Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini)

Etoile=led 1576.JPG

Etape 3: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)

  • Ouvrir le programme Arduino sur un ordinateur
  • Brancher la carte Arduino en USB à l'ordinateur
  • Téléverser le code suivant sur la carte Arduino:

Code

Télécharger ici le code source Arduino : Fichier:Bingo de l eau.zip

Etape 4: Montage Arduino

Relier les fils électriques au circuit ARDUINO, voir schéma

Arduino-five-led-control-in-sequence-with-a-button-large.jpg Arduino 1535.JPG

20171220 162245.jpg

Montage du schéma sur veroboard

Assemblage des composants.jpg

Soudure

Petit cours de soudure avant de se lancer sur le prototype!

IMG 1523.JPG

Mise en pratique :Souder les composants sur de la veroboard (plaque pastillé à bande) en reliant + et les - entre eux (voir Schema ci-dessus)


Test du circuit sur la plaque d'essai: vérification que les LEDS s'allument

Led 1590.JPG

Fixation de la carte Arduino sur la veroboard

Percage 1534.JPG

Circuit 1540.JPGElectrode 1563.JPG

Vis de 3 1531.JPGAssemblage 1532.JPG


  • Relier les electrodes des LEDS (voir schéma)
  • Vérifier que les LEDS s'allument

Etape 5: Assemblage d'une partie du coffrage et intégration du circuit

  • Accessibilité sortie prise, pour cable d'alimentation
  • Ajouter le disque en bois,puis disque plastifié avec des images de renforçateurs.
  • Ajouter un cadre métalique en utilisant des équerres, pour y fixer la tablette socle en bois aimanté

20171220 162309.jpg 20171220 162255.jpg


  • Ajouter une une tablette en bois, pour poser un verre
  • Perçage de la plaque en bois, et fixation de la bouteille avec du fil a cerf volant
  • Assemblage final

Derniers assemblages tablette.jpg Prototype presque terminé.jpg

Prototype final

P 20171221 154345.jpg